Naucz się wizualizacji w kilka tygodni, zamiast spędzać lata na samodzielnej nauce!
Myślisz, że fotorealistyczne wizualizacje są poza Twoim zasięgiem?
To nieprawda! Z naszym kursem z łatwością opanujesz techniki, które pozwolą Ci tworzyć wyjątkowe, profesjonalne wizualizacje, niezależnie od Twojego poziomu doświadczenia.
Nasza metoda składa się z praktycznych lekcji, które od razu przeniosą Twoje prace na wyższy poziom.
Dołącz do naszego kursu i odkryj, jak w pełni wykorzystać potencjał SketchUp i V-Ray, by Twoje wizualizacje wyróżniały się na tle konkurencji. Osiągnij poziom, o którym marzyłeś!
Otrzymasz dostęp do 37 lekcji wideo, podzielonych na rozdziały – od podstaw po zaawansowaną dokumentację. Uczysz się we własnym tempie, zdobywając umiejętności potrzebne do tworzenia profesjonalnych projektów.
Otrzymasz ponad 30 gotowych materiałów fotorealistycznych, ponad 100 wysokiej jakości tekstur oraz profesjonalnie przygotowane światła, które natychmiast podniosą poziom Twoich wizualizacji.
Dodatkowo otrzymasz pliki PDF do pobrania, które podsumowują proces tworzenia materiałów PBR oraz zawierają listę najlepszych stron z modelami i teksturami. Dzięki temu wszystkie kluczowe informacje masz zawsze pod ręką.
Stały dostęp: Po zapisaniu się masz dożywotni dostęp do wszystkich materiałów, co pozwala Ci wracać do lekcji w dowolnym momencie i uczyć się w swoim tempie.
Materiały dodatkowe: Otrzymujesz nie tylko dostęp do kursu, ale także dodatkowe materiały, które wspomogą Twoją naukę, takie jak gotowe pliki, tekstury, i inne zasoby przydatne w tworzeniu wizualizacji.
Na początku nauczysz się podstaw tworzenia wizualizacji w V-Ray. Przejdziesz przez instalację silnika, zapoznasz się z kluczowymi funkcjami, opanujesz tworzenie różnych rodzajów oświetlenia i materiałów. Dowiesz się także, skąd pobierać modele, światła i tekstury. Na prostych scenach, krok po kroku, poznasz cały proces tworzenia profesjonalnych wizualizacji.
Stworzysz różnorodne modele, takie jak ściany, zabudowy meblowe, fronty, wyspy, płytki i panele. Zyskasz dostęp do sprawdzonych źródeł, z których pobierzesz najwyższej jakości modele, co znacznie wzbogaci Twoje projekty. Dowiesz się, jak efektywnie eksportować modele do SketchUpa w formatach FBX i OBJ. Dzięki umiejętnościom modelowania oraz wysokiej jakości elementom, Twoje wizualizacje będą bardziej profesjonalne.
Nauczysz się ustawiać wizualizacje do renderów poglądowych i finalnych. Dowiesz się, jak dostosować jakość i ustawienia renderowania, aby szybko uzyskać wstępne wizualizacje oraz stworzyć profesjonalne renderingi. Odkryjesz, jak właściwe ustawienia wpływają na ostateczny efekt wizualizacji, co pomoże Ci wyróżnić swoje prace.
Dowiedz się jak skutecznie używać różnych źródeł światła w wizualizacjach. Zdobędziesz umiejętności ustawiania:
Dzięki tym umiejętnościom stworzysz realistyczne efekty oświetleniowe, które znacząco poprawią jakość Twoich wizualizacji i przyciągną uwagę odbiorców.
Stworzysz materiały PBR, które zapewnią wysoką jakość i realizm Twoim wizualizacjom. Stworzysz ponad 30 fotorealistycznych materiałów, a także otrzymasz dostęp do ponad 100 tekstur. Dodatkowo poznasz najlepsze źródła, z których możesz pobierać materiały PBR, co pozwoli Ci na dalsze wzbogacanie Twoich projektów.
Poznasz zasady kompozycji, które sprawią, że Twoje wizualizacje będą bardziej atrakcyjne i profesjonalne. Zdobędziesz umiejętności ustawiania kamery, aby uchwycić najlepsze ujęcia i nadać projektom odpowiednią perspektywę. Dowiesz się, jak korzystać z różnych ustawień kamery, aby uzyskać zamierzony efekt i atmosferę.
Nauczysz się technik postprodukcji, które pozwolą Ci poprawić jakość renderów już po ich stworzeniu. Zdobędziesz umiejętności zmiany świateł w renderze, a także zmiany kolorów poszczególnych modeli. Dowiesz się, jak poprawić kolorystykę, nasycenie i oświetlenie całej sceny, aby uzyskać finalny efekt, który zachwyci odbiorców. Dzięki tym umiejętnościom Twoje wizualizacje nabiorą wyjątkowego charakteru.
Na początku nauczysz się podstaw tworzenia wizualizacji w V-Ray. Przejdziesz przez instalację silnika, zapoznasz się z kluczowymi funkcjami, opanujesz tworzenie różnych rodzajów oświetlenia i materiałów. Dowiesz się także, skąd pobierać modele, światła i tekstury. Na prostych scenach, krok po kroku, poznasz cały proces tworzenia profesjonalnych wizualizacji.
Stworzysz różnorodne modele, takie jak ściany, zabudowy meblowe, fronty, wyspy, płytki i panele. Zyskasz dostęp do sprawdzonych źródeł, z których pobierzesz najwyższej jakości modele, co znacznie wzbogaci Twoje projekty. Dowiesz się, jak efektywnie eksportować modele do SketchUpa w formatach FBX i OBJ. Dzięki umiejętnościom modelowania oraz wysokiej jakości elementom, Twoje wizualizacje będą bardziej profesjonalne.
Nauczysz się ustawiać wizualizacje do renderów poglądowych i finalnych. Dowiesz się, jak dostosować jakość i ustawienia renderowania, aby szybko uzyskać wstępne wizualizacje oraz stworzyć profesjonalne renderingi. Odkryjesz, jak właściwe ustawienia wpływają na ostateczny efekt wizualizacji, co pomoże Ci wyróżnić swoje prace.
Dowiedz się jak skutecznie używać różnych źródeł światła w wizualizacjach. Zdobędziesz umiejętności ustawiania:
Dzięki tym umiejętnościom stworzysz realistyczne efekty oświetleniowe, które znacząco poprawią jakość Twoich wizualizacji i przyciągną uwagę odbiorców.
Stworzysz materiały PBR, które zapewnią wysoką jakość i realizm Twoim wizualizacjom. Stworzysz ponad 30 fotorealistycznych materiałów, a także otrzymasz dostęp do ponad 100 tekstur. Dodatkowo poznasz najlepsze źródła, z których możesz pobierać materiały PBR, co pozwoli Ci na dalsze wzbogacanie Twoich projektów.
Poznasz zasady kompozycji, które sprawią, że Twoje wizualizacje będą bardziej atrakcyjne i profesjonalne. Zdobędziesz umiejętności ustawiania kamery, aby uchwycić najlepsze ujęcia i nadać projektom odpowiednią perspektywę. Dowiesz się, jak korzystać z różnych ustawień kamery, aby uzyskać zamierzony efekt i atmosferę.
Nauczysz się technik postprodukcji, które pozwolą Ci poprawić jakość renderów już po ich stworzeniu. Zdobędziesz umiejętności zmiany świateł w renderze, a także zmiany kolorów poszczególnych modeli. Dowiesz się, jak poprawić kolorystykę, nasycenie i oświetlenie całej sceny, aby uzyskać finalny efekt, który zachwyci odbiorców. Dzięki tym umiejętnościom Twoje wizualizacje nabiorą wyjątkowego charakteru.
zamiast spędzać lata na samodzielnej nauce.
Jestem architektką z ponad 10-letnim doświadczeniem w nauczaniu wizualizacji i projektowania wnętrz. Przez lata zdobywałam wiedzę zarówno w Polsce, jak i za granicą, projektując budynki w Chinach i Szanghaju.
Prowadząc kursy w języku polskim i angielskim na platformie educk.org, pomogłam tysiącom osób z ponad 70 krajów w rozwijaniu ich umiejętności. Moja pasja do dzielenia się wiedzą sprawiła, że na moim kanale YouTube zgromadziłam ponad 21 000 subskrybentów, gdzie dzielę się sprawdzonymi technikami wizualizacji i projektowania w programie SketchUp.
Jako wykładowca na uczelni SWPS w Krakowie, wiem, co jest kluczowe w tworzeniu profesjonalnych wizualizacji. Skupiam się na praktycznych przykładach, które pozwalają moim uczniom szybko wdrożyć zdobytą wiedzę w życie.
Zapraszam Cię do skorzystania z moich kursów! Jestem pewna, że wspólna nauka będzie nie tylko owocna, ale i przyjemna, dostarczając Ci niezbędnych umiejętności, abyś mógł tworzyć wizualizacje, które zachwycą Twoich odbiorców.
Przeszkolonych osób
Lat doświadczenia
Krajów do których dotarły nasze kursy
1.1 Przywitanie i informacje o kursie
1.2 Jak korzystać z kursu
1.3 Materiały do pobrania
2.1. Z jakich stron korzystać przy zakupie i instalacji V-Ray
2.2 Instalacja silnika renderującego V-Ray
2.3. Omówienie ikonek V-Ray i Asset Editora
2.4. Ustawienia wizualizacji
2.5. Okno Wizualizacji – V-Ray Frame Buffer
3.1 Rola świateł w wizualizacji
3.2. Tworzenie świateł i ich właściwości
3.3. Camera Settings – Ustawienia kamery i jasności sceny
3.4. Światło słoneczne – Sunlight
3.5. Światło naturalne – Dome Light
3.6. Ustawianie tła za oknem
3.7. LightMix – Kontrola światła w oknie renderu
3.8. Dodanie świateł wypełniających i akcentowych
4.1 Omówienie sceny, wstęp do materiałów
4.2 Zakładka Diffuse – Wgrywanie map pobranych z internetu
4.3 Reflections – Odbicia w Materiałach
4.4 Bump – Wypukłość w Materiałach
4.5 Materiały PBR – Jak pobierać i zakładka Diffuse dla cegły
4.6 Materiały PBR – Reflections – Odbicia
4.7 Materiały PBR – Bump – Normal Map
4.8 Materiały PBR – Transfer Function: sRGB albo None
4.9 Materiały PBR – Displacement
4.10. Najlepsze strony z materiałami PBR
4.11 Zaokrąglanie krawędzie materiału
5.1 Eksportowanie modeli z 3ds Maxa do SketchUpa
6.1 Omówienie projektu, modelowanie ścian
6.2 Modelowanie okna i podłogi
6.3 Modelowanie szafek od środka
6.4 Modelowanie frontów frezowanych i ryflowanych
6.5 Modelowanie blend, uchwytów, wyspy stropu i dodanie sprzętów
7.1 Światło Sunlight i Domelight
7.2 Dome Light i światło prostokątne za oknem
7.3 Światła Mesh Light, IES Light i Materiał Emmisive
7.4 Światła prostokątne
8.1 Materiał Ściany – PBR
8.2 Materiał Podłogi – PBR
8.3 Materiał Frontów – Dodanie mapy plam
8.4 Materiał Uchwytów i Blatu – Biblioteka Chaos Cosmos
8.5 Materiał Płytek nad Blatem i baterii
8.6 Materiał dla piekarnik, płyty indukcyjnej, obudowy lamp, lampy wiszącej i hokerów
8.7 Materiał Zasłony Kryjącej i Transparentnej
9.1 Dodatkowe światła w scenie
9.2 Dodanie akcesoriów i roślin. V-Ray Mesh
9.3 Finalna Wizualizacja: Optymalizacja Świateł i Postprodukcja
9.4 Głębia wizualizacji – Depth of field i zapisywanie materiałów dla przyszłych projektów
10.1 Modelowanie Łazienki – wnęki, zabudowa i szafka pod umywalką
10.2 Modelowanie Łazienki – płytki 12:10
11.1 Światło Dome Light i Rectangle Light za oknem
11.2 Światło IES Light, Mesh Light i Emmisive
11.3 Światła Prostokątne
12.1. Skopiowanie materiału ściany i obudowy lamp z poprzedniego projektu
12.2 Tworzenie różnych płytek w Photoshopie
12.3 Materiał Płytek – MultiSub Map
12.4 Materiał Płyty i Drewnianych Frontów
12.5 Materiał Ceramiki, Plastiku, Metali, Baterii i Lustra
13.1 Dodanie niewidocznych świateł
13.2 Dodanie akcesoriów i stworzenie pierwszego ujęcia
14.1 Modelowanie lameli i sztukaterii
14.2 Modelowanie Paneli i Listwy
15.1 Swiatło Dome Light i zmiana widoku za oknem
15.2 Światło prostokątne za oknem, Mesh Light, Emmisive Material i Sphere Light
15.3 Światło IES i prostokątne w szafce
16.1 Materiał ściany i podłogi
16.2 Materiał drewn i ściana strukturalna
16.3 Materiał stolika kawowego
16.4 Materiał kanapy
16.5 Materiał dywanu i fotela
16.6 Materiał Lampy
17. 1 Dodanie akcesoriów
17.2 Stworzenie wizualizacji i postprodukcja
1. INFORMACJE O KURSIE
1.1 Przywitanie i informacje o kursie
1.2 Jak korzystać z kursu
1.3 Materiały do pobrania
2. WSTĘP DO V-RAY. INSTALACJA I POZNANIE NAJWAŻNIEJSZYCH FUNKCJI
2.1. Z jakich stron korzystać przy zakupie i instalacji V-Ray
2.2 Instalacja silnika renderującego V-Ray
2.3. Omówienie ikonek V-Ray i Asset Editora
2.4. Ustawienia wizualizacji
2.5. Okno Wizualizacji – V-Ray Frame Buffer
3. SWIATŁA W WIZUALIZACJI
3.1 Rola świateł w wizualizacji
3.2. Tworzenie świateł i ich właściwości
3.3. Camera Settings – Ustawienia kamery i jasności sceny
3.4. Światło słoneczne – Sunlight
3.5. Światło naturalne – Dome Light
3.6. Ustawianie tła za oknem
3.7. LightMix – Kontrola światła w oknie renderu
3.8. Dodanie świateł wypełniających i akcentowych
4. MATERIAŁY V-RAY
4.1 Omówienie sceny, wstęp do materiałów
4.2 Zakładka Diffuse – Wgrywanie map pobranych z internetu
4.3 Reflections – Odbicia w Materiałach
4.4 Bump – Wypukłość w Materiałach
4.5 Materiały PBR – Jak pobierać i zakładka Diffuse dla cegły
4.6 Materiały PBR – Reflections – Odbicia
4.7 Materiały PBR – Bump – Normal Map
4.8 Materiały PBR – Transfer Function: sRGB albo None
4.9 Materiały PBR – Displacement
4.10. Najlepsze strony z materiałami PBR
4.11 Zaokrąglanie krawędzie materiału
5. MODELE W SKETCHUPIE
5.1 Eksportowanie modeli z 3ds Maxa do SketchUpa
5.2 Importowanie modeli obj i fbx za pomocą wtyczek
5.3 Najlepsze strony z modelami 3D
6. KUCHNIA – MODELOWANIE
6.1 Omówienie projektu, modelowanie ścian
6.2 Modelowanie okna i podłogi
6.3 Modelowanie szafek od środka
6.4 Modelowanie frontów frezowanych i ryflowanych
6.5 Modelowanie blend, uchwytów, wyspy stropu i dodanie sprzętów
7. KUCHNIA – ŚWIATŁA
7.1 Światło Sunlight i Domelight
7.2 Dome Light i światło prostokątne za oknem
7.3 Światła Mesh Light, IES Light i Materiał Emmisive
7.4 Światła prostokątne
8. KUCHNIA – MATERIAŁY
8.1 Materiał Ściany – PBR
8.2 Materiał Podłogi – PBR
8.3 Materiał Frontów – Dodanie mapy plam
8.4 Materiał Uchwytów i Blatu – Biblioteka Chaos Cosmos
8.5 Materiał Płytek nad Blatem i baterii
8.6 Materiał dla piekarnik, płyty indukcyjnej, obudowy lamp, lampy wiszącej i hokerów
8.7 Materiał Zasłony Kryjącej i Transparentnej
9. KUCHNIA – FINALNA WIZUALIZACJA
9.1 Dodatkowe światła w scenie
9.2 Dodanie akcesoriów i roślin. V-Ray Mesh
9.3 Finalna Wizualizacja: Optymalizacja Świateł i Postprodukcja
9.4 Głębia wizualizacji – Depth of field i zapisywanie materiałów dla przyszłych projektów
10. ŁAZIENKA – MODELOWANIE
10.1 Modelowanie Łazienki – wnęki, zabudowa i szafka pod umywalką
10.2 Modelowanie Łazienki – płytki 12:10
11. ŁAZIENKA – ŚWIATŁA
11.1 Światło Dome Light i Rectangle Light za oknem
11.2 Światło IES Light, Mesh Light i Emmisive
11.3 Światła Prostokątne
12. ŁAZIENKA – MATERIAŁY
12.1. Skopiowanie materiału ściany i obudowy lamp z poprzedniego projektu
12.2 Tworzenie różnych płytek w Photoshopie
12.3 Materiał Płytek – MultiSub Map
12.4 Materiał Płyty i Drewnianych Frontów
12.5 Materiał Ceramiki, Plastiku, Metali, Baterii i Lustra
13. ŁAZIENKA – POSTPRODUKCJA
13.1 Dodanie niewidocznych świateł
13.2 Dodanie akcesoriów i stworzenie pierwszego ujęcia
14. SALON – MODELOWANIE
14.1 Modelowanie lameli i sztukaterii
14.2 Modelowanie Paneli i Listwy
15 SALON – ŚWIATŁA
15.1 Swiatło Dome Light i zmiana widoku za oknem
15.2 Światło prostokątne za oknem, Mesh Light, Emmisive Material i Sphere Light
15.3 Światło IES i prostokątne w szafce
16 SALON – MATERIAŁY
16.1 Materiał ściany i podłogi
16.2 Materiał drewn i ściana strukturalna
16.3 Materiał stolika kawowego
16.4 Materiał kanapy
16.5 Materiał dywanu i fotela
16.6 Materiał Lampy
17 SALON – KOŃCOWA WIZUALIZACJA
17. 1 Dodanie akcesoriów
17.2 Stworzenie wizualizacji i postprodukcja
Dostęp do kursu otrzymasz zaraz po realizacji zamówienia
Zakupiony kurs znajduje się w zakładce moje kursy. Wystarczy zalogować się na konto, które zostało stworzone przy zakupie kursu.
Zakupione kursy będą dostępne na Twoim koncie bez limitu czasowego. Możesz do niego wracać kiedy tylko chcesz
Nie dostarczamy oprogramowania razem z kursem. Podczas przerabiania kursu można korzystać z darmowych wersji próbnych SketchUpa i silnika renderującego V-Ray
Tak, podczas zamówienia wystarczy wpisać swoje dane, a zaraz po zakupie faktura zostanie wysłana na podany adres email.
Kurs został stworzony używając wersji SketchUp 2024 i V-Ray 6. Można z kursu korzystać z dowolnej wersji SketchUp, ponieważ pliki zapisane są do wersji 2015. Jeśli chodzi o wersję V-Ray zalecane jest korzystanie z V-Ray 5 albo V-Ray 6.
Tak, po ukończeniu kursu certyfikat zostanie automatycznie dostępny na Twoim koncie w zakładce moje kursy
Napisz do nas klikając poniżej
Kurs Wizualizacji Sketchup V-Ray
699,00 zł 549,00 zł z VAT
Kurs Wizualizacji Sketchup V-Ray
699,00 zł 549,00 zł z VAT